الفئة المستهدفة
مطورو الألعاب المبتدئون
المصممون الذين ليس لديهم خبرة في التصميم الجرافيكي
الشركات الناشئة التي تبحث عن حلول ذكية لتصميم الألعاب
طلاب التصميم والمهتمون بالذكاء الاصطناعي
بعد إتمام هذه الورشة، سيكتسب المشاركون فهمًا لكيفية استخدام الذكاء الاصطناعي لتصميم أجواء اللعبة، بالإضافة إلى تصميم شخصية ثلاثية الأبعاد بالكامل. كما سيتعلمون كيفية إنشاء بيئة لعب أولية.
حاصل على دبلوم في الذكاء الاصطناعي من المجلس العربي. فنان تشكيلي بخبرة 30 عامًا في الرسم اليدوي والرقمي. مخرج تلفزيوني في قطاع الدراما، وعضو في نقابة الفنانين. مدرب معتمد. يعمل في تصميم الألعاب الإلكترونية ثنائية وثلاثية الأبعاد، وله خبرة واسعة في مونتاج وإنشاء المحتوى المرئي باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.
حقوق النشر / المجلس الوطني للثقافه والفنون والاداب